第二世代·后期:疯狂时期
2017年9月1号到2018年8月31号为赛尔号第二世代的后期——疯狂时期,这是赛尔号从电竞时代向缓滞时代过渡的时期。电竞化的失败使得大家都对游戏未来的发展陷入了迷茫,一股赛尔号即将要完的氛围笼罩在所有人的心上,不断有玩家一批接一批的退游,而官方则是抱着能赚一笔是一笔的心态纵许游戏的疯狂发展,也正是因为这段时间里的野蛮生长耗尽了赛尔号未来的发展空间,才导致了接下来的第三世代发展速度缓慢甚至是停滞不前。同时,自从2017年暑假放弃了搞电竞比赛之后,策划开始放飞自我随意地设计精灵,造成了这一年时间里的精灵强度飞涨到了赛尔号有史以来的顶峰,基本奠定了现代的巅峰格局。
【资料图】
(一)2017年下半年()
2017年9月1号开学季,斯嘉丽的圣灵化形态——圣光斯嘉丽登场,她是一只非常肉的精灵。除了战联之外的圣灵化精灵王都可以自定义种族值,玩家们一般都把她的体力拉低、双防拉高来发挥魂印的低体减伤效果。她的魂印还有一条失明异常效果,搭配上先手技能的两回合封属,让对手的攻击打不出来、属性也放不出来,圣光斯嘉丽就趁机发育成型,最后用技能的大量固伤带走对面。同周,时空和幻境两大界王纷纷迎来超进化,成为了时空界皇和幻境界皇,他们两个都是主要面向PVE的精灵。时空界皇是一只光次元系强攻手,可以靠魂印的高体暴击效果打输出,也能用诸界混一击技能的低体必先效果补刀残血BOSS。幻境界皇则是一只更厉害的主力精灵,魂印的大比例减伤和攻击造成伤害恢复自身体力的效果使得他能站场输出,即便是在封属关卡也能通过一直打攻击技能慢慢耗死BOSS。这个时候正好重生之翼和四九圣尊已经绝版了无法获得,于是王之哈莫、艾欧丽娅与幻境界皇便一起组成了新一代的PVE三巨头,再加上同样有着不错PVE能力的圣灵谱尼,共同成为了当时玩家攻克BOSS的六大主力精灵。
15号,艾恩斯本系超进化——不灭艾恩斯降临,他也是首位打出自我突破旗号的精灵王。不灭艾恩斯的实力相信不用我多讲大伙也都明白,他的保质期也是非常的久,这些年经历过了三起三落仍旧在巅峰上混迹,甚至直到去年依然能在巅峰上看见他的身影。在当年还有很多玩家担忧艾恩斯超进化后的强度会不理想,但是结果却让人大吃一惊,谁都没有想到原形态中最弱势的艾恩斯在超进化后反而能够咸鱼翻身,对巅峰环境起到如此深远的影响。不灭艾恩斯的强度主要就在于他离谱的控场能力,魂印的高体被动焚烬控、失败则补偿消回合效果可以很好的干扰对手,还有另一条首次濒死时可以残留1点体力并且消强、消回合的效果,即使是对面成型了也可以切上去拦截反制。技能上的控场也是层出不穷,王·酷烈风息技能带有低伤控场;火种永存技能不但有四回合连环控,还附带一次狮盔来保障自身的回合类效果不会很快地被断掉,再加上免控效果可以让对手控也控不着,是不灭艾恩斯的核心技能,也是他的强大压制力所在,只要这个技能一开,对面想要破解就得费些力气。圣世之光奥尔德、天父奥丁和不灭艾恩斯这三只精灵都有着很强的控场拖回合能力,但是其输出能力略低,常常是能够稳定的控住对面但是无法完成快速击杀,而被控住的一方动又动不了、死也死不掉非常难受,因此招致了许多玩家的反感,被称为是2017年的“巅峰三孤”。
22号,全新的能力加成装扮——腐蚀者战甲诞生,与之前的流行的数值系和攻击系都不相同,腐蚀者是自成一系的控场型套装,它没有极高的输出或全面的能力值加成,却凭借着独有的受到攻击则麻痹控场效果盛行巅峰。那些消回合频繁或是造盔能力强的精灵最契合这个套装,比如王雷伊、圣光斯嘉丽、阴灵魂姬等,尤其是王雷伊甚至在被动控效果的加持之下迎来了第二春。总之穿上腐蚀者套装就相当于给背包里所有精灵的魂印都添加了增伤和被动控效果,使得精灵的强度更加爆炸,腐蚀者战甲也招来了玩家们的一片骂声。
29号国庆档,今年的主打精灵是圣灵化的瑞尔斯、盖亚两兄弟以及奥古斯特超进化。圣战盖亚从原形态的肉盾转型成了输出爆炸的主力,他的魂印有一条上回合造成的伤害低于200则本回合输出翻倍效果,只要第一回合开出强化,第二回合就能直接输出,那伤害简直是神挡杀神佛挡杀佛。后来官方把魂印的判定机制修改了,只限攻击技能才会触发,圣战盖亚也就泯然众人矣了。下一周登场的圣战瑞尔斯就是沿着之前的设计思路走了,魂印增伤、攻击封属、属性吃月亮、后手反伤这些老形态的杀器一应俱全,具备了极致的压制力,只要没有一上来被先手勇控住就是一只很难缠的精灵。而X博士奥古斯特就是一位真正的主力输出手了,不但没有挨削弱还保留了前置形态的必先必暴效果,再加上魂印技能一身的增伤,必先一开直接暴力推队,让当时的玩家重新感受下2015年必先翻倍输出流的可怕。2017年国庆档的RMB精灵是传奇忍王壬无月,他虽然也有着还行的强度,但是对巅峰环境却并没有产生什么影响,因为在当时有的是比他能力更强的精灵,没有多少人会去玩他,倒是在PVE偶尔可以用来打打关卡。
10月13号,阴冥妖姬超进化——阴灵魂姬登场,作为当年策划所偏爱的对象,她的实力也是非常强劲的,甚至是到了让人恶心的地步。阴灵魂姬的魂印有一条效果是对手被击败时若不处于能力强化状态则对方下一只精灵一登场就进入害怕异常状态,这个魂印击杀控很少有精灵能防住,只要被阴灵魂姬击杀掉一只精灵几乎就是进入了被推队的节奏,就算是上拦截精灵也起不到多大的作用。技能上,芳华寂灭技能有80%的概率控场,未触发则补偿一次龙威,而且还有四回合免控和吃月亮的效果,防御和干扰能力十足。再加上原形态留下的幽冥鬼甲技能,控场失败则给两回合狮盔,如果这两个控场技能来回对点,即使控不住对手也能压制得其放不出来任何技能,只能被阴灵魂姬用粉伤慢慢耗死,这样无赖的拖回合击杀能力让许多玩家非常恶心,她也因此被称为“孤儿魂姬”。
11月3号,双主打冥王破天殇和黯穹影皇出场。冥王破天殇是一只需要发育的高固伤精灵,成型后的输出非常可观,技能中的封属和狮盔效果也是如虎添翼。黯穹影皇保留了必先和免断两大变态效果,还有不错的闪避和弱化能力,但是因为缺少输出且脆皮,并没有发挥出非常强劲的实力。10号,冥王苍月影和煊耀圣皇登场。冥王苍月影是一位强力的控场精灵,依靠魂印的效果起手控住然后输出就行,弦月锋华技能还能用来弹伤,搭配着腐蚀者套装其实力将更上一层楼。煊耀圣皇是一个输出主力,他的魂印可以把处于弱化状态的对手视作暗影系精灵,然后利用属性克制一刀带走,他的机制设计也给后面的光之惩戒英卡洛斯提供了思路。同周,RMB精灵惊涛海皇波塞冬降临,是一只推队主力精灵。魂印的低体减伤、吸血效果可以保障生存,受到的伤害低于300则冰封对手的效果可以用来干扰反制,等发育成型后就能依靠高体增伤、造成的伤害高于300则下回合先二的效果来输出推队。技能上大招踏浪破云戟能打天意控,权霸天下技能的狮盔可以用来消耗,各种效果非常全面。不过美中不足的是他的速度、体力种族值偏低,一定程度上影响了魂印和技能机制的发挥,导致他一直不是非常强势的精灵。
17号是VIP八周年档,这一周的主打精灵是弑神猎皇。魂印的高体先制并免控效果既能争取先手权,又能保障自身不被控,使得弑神猎皇可以放心准备输出。暗猎惊魂技能也有80%的概率控场,控场失败则补偿一次狮盔,是和芳华寂灭一样恶心的控场技能。第五技能猎·残心屠戮击败对面后也能获得一次狮盔,用来保护自己的推队节奏不被断掉,即便是挨了一只拦截精灵也能保住优势。高攻高体的弑神猎皇成型后又有先一又有免控又有狮盔,按住第五技能推起队来非常猛,让对手根本无从下手,后来智能脚本出现后弑神猎皇成为了一大上分利器,直到前些日子还能经常见到。同周,年费守护精灵——帝皇之御登场,时至今日她都是最顶级的自爆辅助精灵,幻影蝶的上位替代。各式各样的自爆技能让她在PVP和PVE都吃得开,魂印提供的弹伤效果在巅峰上有时也能当圣甲盖亚用,弹死对面输出手后立马自爆为我方下一只精灵铺路,就能使得局势直接转守为攻。在PVE方面帝皇之御更是必不可少的精灵,因为守御八方是攻击技能,在封属的BOSS面前也能够发挥效果,甚至是让许多黑暗时代的必先必秒关卡都有了解法,而且自帝皇之御出场后,六界神王终于迎来了他的最佳拍档,他俩组成的“八四公式”可以轻松的靠弹伤解决大多数BOSS,让许多PVE关卡都变得非常简单。
也是在这一周的VIP周年庆,VIP用户的专属商城开启,官方在此推出了全新的V8系列刻印,它们开创了现代刻印追求单项极限能力数值的新设计思路。在这之前数年的时间里,无论是免费刻印还是氪金刻印,策划对它们各项能力值的分配都比较随缘,玩家在长年累月的实践中逐渐摸索出了一条规律:即便是能力值总和相同的全能刻印,某一项数值拔尖的往往要比各项数值都普普通通的好用,尤其是在分毫必争的速度值上。官方也意识到了这一点,于是设计了这套V8刻印,除了体力值的最高纪录还是由青龙完全体冠名刻印来抱持,其余数项能力值的极限都分别被V8系列的几个刻印所占据。果不其然,这类主打单项极限数值的全能刻印直接正中玩家追求最高能力值的需求,受到了玩家们的追捧,有条件的土豪玩家纷纷入手,让淘米大赚了一笔。从此官方找到了刻印售卖中所蕴含的商机,每逢游戏周年庆或VIP周年庆大多都会推出一套新的极限数值刻印来卖,逐步奠定了追求单项极限能力数值的现代刻印格局。
24号,莱因哈特的混沌化形态——混沌地王莱因哈特降临,这是第一位被混沌化的精灵王,当时很多人都没能想到策划还会搞这么一出。混沌地王莱因哈特的最大特色就是浑身的护盾效果,而他的输出主要依靠第五技能的消耗护盾造成的等量固伤,当时的许多精灵都很难打破护盾对他造成有效输出,更扛不住他的爆炸固伤,因此混沌地王莱因哈特成为了环境中强劲的坦克精灵。同周,斯摩亚蒂超进化——斯摩亚蒂斯登场,超进化形态的设计基本确定了他的玩法和机制,一个多月后还会推出他的完全体,我们到下文中再细讲。
12月1号,截止到目前为止最后一位合体精灵王——乔列尼德出场,乔列尼德设计得很失败,没什么强度,此后精灵王合体系列就再也没有更新过了。8号,海瑟薇本系超进化——幻世海瑟薇登场,她的最大特点就是魂印可以在每回合结束时将对手体力扣除至350点,配合着大招的对手体力低于300则被秒杀的效果,无论对面有多么高的肉度,在她的面前都起不到防御作用。即使是不依靠斩杀效果,当对手的血线被压低到350点时,幻世海瑟薇用技能打出的红伤和粉伤也能轻松带走,只要注意别让对面开出吃月亮就行。通过直接扣除体力来锁血的机制实在是非常超前,使得幻世海瑟薇在精灵强度最高峰的疯狂时代也能够脱颖而出,直到前两年还能在乌拉诺斯的辅助下上场当刺客,猝不及防的斩杀打的许多玩家不知所措。
15号,泰坦超进化——堕落泰坦和玛法里奥超进化——玛洛恩双双出场,这一对挚友虽然对游戏内的巅峰环境产生不了什么影响,但是在剧情中都有着很重要的地位,他们两位都是赛尔宇宙剧情里的关键人物。只可惜堕落泰坦在当周的剧情里就被击杀,成为了最先陨落的神兽,玛洛迪斯(玛法里奥完全体)也在两年后不幸身死,给今天的编剧详细展开泰坦星域的故事增添了一些麻烦。22号,王布莱克混沌进化——混沌布莱克登场,这是王之战联里唯一一位混沌化的成员。混沌布莱克的设计还是延续了原形态的思路,以魂印的70%概率闪避对手的攻击作为主要机制,有着很强的干扰能力,对手使用属性技能则免控的效果也能很好的抵御一些控场流精灵,另外还有一次免死并害怕控场的效果,可以充当拦截精灵。孑然孤梦技能集强化、吸血、下两回合先二和暴击效果于一身,开出来后直接打第五技能输出即可,第五技能还附带断回合狮盔以及高伤控场效果,可谓是压制力十足。
29号元旦档,斯摩亚蒂完全体——魔灵王斯摩亚蒂降临,成为了又一个在短时间内快速进阶到完全体的反派大BOSS。由于超进化才刚过去了一个月,那些原形态的技能都还能用,再加上完全体新出的技能,总共有近十个技能可供选择,这就导致魔灵王斯摩亚蒂的配招极其多样,堪称是历史上技能组最复杂的精灵,玩家们数年来始终也没有讨论出一个标准的配招租。不过魔灵王斯摩亚蒂的魂印效果总归是确定的,首次登场时的断回合害怕控加一次狮盔给了他极强的中切拦截能力,也确定了他的玩法基本上就是中场切上去打断对手的成型节奏,接着控场反制并推队,第五技能魔·亡魂之拥击败对手后可以恢复自身全部体力和PP值,直接让对手的佛系列拦截精灵失效,魂印的高体免断效果也能很好的保护自身的节奏不被打断,一旦成型之后推起队来势不可挡,实力相当恐怖。在剧情里,魔灵王斯摩亚蒂也是足以和混沌魔君索伦森相提并论超级反派,虽然编剧受限于档期没能给他太多的戏份,但是他的角色刻画和强大实力还是在玩家心目中留下了深刻的印象,使得他至今都活跃在玩家们的讨论和二创作品中,他最后遭混沌地王莱因哈特背刺黯然退场也成为了赛尔号剧情里的一大“名场面”,在玩家圈子里广为流传,给他带来了不小的人气和“魔姥爷”的称号,从此带起了一波把被击败时的场面滑稽喜人的反派BOSS称作“某姥爷”的热潮,可见魔灵王斯摩亚蒂对于整个游戏的影响力。
(二)2018年寒期()
2018年1月1号,年费精灵天启帝君降临,从这一年开始的年费精灵都改为当年的第一天才开放获得了。天启帝君的强度毫无疑问是黑屋级别的,他的种族值来到了远超一般精灵的780,净含量仅比真神谱尼低了五点,六条效果的魂印可谓是面面俱到,还有极其强势的的轮回系属性,能看得出来是全方位对标圣灵谱尼的设计。天启帝君从刚出场时就霸占了一个ban位直到今天,是历代年费精灵里强度的最高峰,他的强度有多么的离谱相信大伙也都清楚,光是把全背包的精灵都扣血至1/3的效果就能让对手被一路平推。至于天启帝君为何会有如此之高的强度,笔者猜测在很大程度上他是策划放飞自我的设计,当时的赛尔号因为电竞化的失败,整个游戏都变得摇摇欲坠,官方也是秉持着能捞一笔是一笔的态度想多赚点钱,而每年的VIP包年无疑是吸引玩家氪金的一大要点,年费精灵自然是要设计的越强才越有人买,于是才会制造出这种怪物精灵来。
5号,灵兽宫主萨尔蒙超进化——灵天圣君萨尔蒙登场,在剧情里他是银河星域的守护者、五大神兽的导师、赛尔宇宙中的重要人物,也在进化后就不幸被击败,不久之后玄武、白虎相继陨落,秩序之战发展到了十分惨烈的地步。19号,邪灵王摩哥斯自我突破为邪灵主宰摩哥斯,他有着不错的技能强度,在PVE方面是很好的强攻手,只不过因为属性被打击面太广,在PVP上得不到太好的发挥。
26号,狄修开放获得,这位在2011年诅咒之子篇章中出场的反派BOSS终于实装了,此时的官方似乎非常热衷于填坑,在接下来的时间里英卡洛斯、几米等老牌情怀精灵也将纷纷现身。同周,RMB精灵项羽完全体——西楚霸王项羽登场,魂印的每回合开始时消强且概率焚烬控给了他中切拦截的能力,还有自身攻击技能有概率威力翻倍、未触发则给对手两回合封属的效果也具备很强的干扰性,如果不是这些概率触发的效果太过看脸,他也会是一只强度顶尖的精灵。
2月2号,王卡修斯圣灵进化——圣地卡修斯降临,这回的新形态虽然也有一个先手狮盔技能,但不再像原形态那样只能玩先手压制消耗了。圣地卡修斯转换了全新的设计思路,能靠着护盾和狮盔效果当一个坦克主力,魂印的登场时获得护盾再加上护盾被对手击破时的消强、消回合、清PP效果使得他还具备中切干扰能力,是一只很全面的精灵。9号,天邪龙王完全体——终末之灭天邪龙王登场,他的设计基本上还是沿着老思路来的,就是稍微强化了一下输出和控场能力,主要玩法还是利用魂印的高体先一效果控住对手,然后趁机强化成型,接着使用附带击杀控的第五技能打死对面一只精灵后开始推队。
13号春节档,英卡洛斯一大分支超进化——光之惩戒英卡洛斯降临,这又是一位黑屋级精灵。在英卡洛斯超进化之前,玩家们看到预告的光战斗系时都在质疑他的强度,觉得这么垃圾的属性怎么能够做出强力的精灵。等到光之惩戒英卡洛斯实装后,大伙才发现自己的想象力匮乏了,策划直接在光之惩戒英卡洛斯的魂印里加入了无条件的先一、免弱和克制倍数至少为2的效果,使得他直接化身为红伤狂魔,开局直接一招秒杀对面不在话下;除此之外,攻击造成伤害高于280则封属一回合的效果也可以极大的干扰对手,搭配上第五技能的击杀盔能够组成一次龙威,即使是拦截精灵也无法让他下场;这还没完,还有一次免死并解控的效果,保障了他不会被轻易的击杀。光之惩戒英卡洛斯离谱的输出推队能力让无数玩家不敢不禁用他,于是之前一直稳居ban位的瀚宇星皇便被放了出来,对巅峰环境产生了很大的影响。也是从此开始,圣灵谱尼、天启帝君和光之惩戒英卡洛斯组成了传统的“三黑屋”,由他们三个买断ban位的巅峰格局自2018年以来一直持续到今天,并且在短时间内应该都不会彻底改变,近两年里虽然也有一些偶尔能够争取到ban位的精灵出现,但是玩家们在大多数时候还是会选择禁用他们仨。也是在这一周,巅峰圣战取消了狂暴机制,改为使用50回合制,并一直沿用至今。
18号,2018年春节档的RMB精灵——大轮明王登场,他的魂印效果是每回合结束时若自身处于弱化或异常状态则给对手消回合并附加同等的弱化/异常状态,这使得他成为了反制弱化流、控场流的好手。圣界煌雷技能有着很强的干扰能力,即使控不住对面也能靠补偿的龙威效果来打消耗,自爆技能圆寂归尘可以消耗对手所有PP值并且全属性减一,配合魂印基本上能起到拦截的作用,还能为我方下一只精灵铺路,是很好用的辅助精灵。23号,英卡洛斯的另一分支超进化形态——战之狂热英卡洛斯也登场了,他的设计处处对标着光之惩戒英卡洛斯,强度上却相差很大,不过倒也能玩,凭借着超高的肉度和魂印自带的无条件免控可以当个消耗肉盾。同周,老顽童几米开放获得,并在后来成为回归奖励精灵,是玩家们的又一位PVE得力干将。
(三)2018年上半年()
3月9号,我们的主角小赛尔因为卷入了与大暗黑天的战斗,在各种机缘巧合之下意外穿越到了克里奥星域,开启了一段剧情新篇章。这周的主打精灵是托雷戴尔和泰拉图斯,虽然是两只没什么背景和情怀的新精灵,但是他们的种族值分别高达了715和710点。或许是寒假期间出了太多高种族值的大佬精灵导致了策划对低数值看不上眼,又或许是为了缩小普通精灵与顶级精灵之间的能力值差距,在2018上半年周主打精灵的种族值发生了一波暴涨,在半年的时间内就从年初的700上下提升到了暑假期间的730左右,结果导致了众多2017年的精灵显得能力值堪忧,就连不灭艾恩斯这类二阶精灵王的数值都变得平平无奇,不得不打破队形增加种族值。
4月4号清明档,茉蕊儿本系超进化——芳馨茉蕊儿登场,开创了全新的感染异常状态和护罩效果。她的魂印效果为对手使用攻击技能则锁伤、使用属性技能则免控免弱化,可以很好地保护自身。芳馨茉蕊儿的一般玩法都是后手打第五技能断回合控来后发制人,即便是被击败后也能给我方下一只精灵提供护盾和护罩,是一只兼具主力和辅助能力的精灵。20号,安妮尔和安丽丝合体为鬼面幽蝶,也是一只有着不错强度的精灵。鬼面幽蝶的魂印自带闪避,即使是被命中了也还有减伤效果,可以保障自己的生存。先手技能魅影婆娑附带概率控场和两回合封属效果,使得她的主要玩法就是开局打先手勇,控住之后强化输出推队即可。
27号劳动节档,弗里德自我突破超进化——不羁弗里德登场,他的这次超进化是在老形态基础上的加强,魂印自带消回合效果,且对手先出手则免控并减伤、自身先出手则免弱并增伤,技能里的大招吃月亮、锁伤和天叶盔等招牌效果也都还在。同周,虫族女王——奥佩娅登场,她为赛尔号带来了虫系这个新属性,这一属性将在日后的对战环境中逐渐发挥重要的影响。2018年劳动节档的RMB精灵是跃迁狂剑兰斯洛特,他是一只主打瘫痪控场的精灵,浑身上下满是或主动或被动的控场效果,先手勇、被动控、断回合控和击杀控一应俱全,只要中了他的瘫痪就会变得非常麻烦,他魂印的反弹暴击效果也可以在一些爆发输出手的面前充当拦截精灵。
也是在劳动节档,全新的加成装扮——时空战甲套装上线了。时空战甲是独特的防御系套装,它的主要效果是提供概率免控,未触发则补偿一次减伤,以及每次受到攻击时吸取对手1/5的最大体力,还有11%的速度值加成,在这一单项上超过了典狱长套装。可以看得出来,除了增加速度之外,时空套装的效果都是用来防守的,能为我方精灵提供不少的防御和免控能力,帮助我们在消耗战中取得优势。但是时空战甲提供的肉度有些过高了,经常出现对战双方谁也打不死谁的僵持情况,此时巅峰圣战的规则已经改成了50回合制,即在第50回合直接结束战斗,按照双方剩余精灵数量的多少来判定胜负,有许多玩家就穿上时空战甲在取得精灵差后恶意消耗,一直拖到第50回合时取得胜利,这样的对局往往让对手毫无游戏体验,也给时空套装招来了骂名。从浴火之翼到腐蚀者战甲,再到时空套装,赛尔号的精灵加成装扮一步步走向了复杂化,同时其强度也在不断膨胀,成为了对战中影响战局的重要一环。
5月11号,萨瑞卡完全体——不灭地威萨瑞卡降临,是一只防御能力强大到恶心的拦截精灵。魂印的受到攻击伤害大于350则回满体力效果是一切红伤爆发输出精灵都迈不过去的一道坎,在对手主力精灵成型时切出来就能直接打断其输出节奏,先手技能尖角突袭的断回合控效果也能反制对手,而且不灭地威萨瑞卡的攻击能力也不弱,常常还能反手几招打死对面。18号,托鲁克完全体——极天之翼托鲁克登场,仍然是主打高速控场的设计,其速度种族值特意比凡尔斯多出来1点。他的主要玩法还是依靠致盲旋风X技能的五回合连环控,也可以用超音速俯冲技能打先手勇,魂印的先出手则两回合免控免弱化效果保护自身不会被控,我可以控你但是你控不着我,非常的无赖。极天之翼托鲁克也有着很强大的实力,只不过现在的对战环境早就不再是用技能控场就能摆平一切的时代了,所以他也没能进入强度最顶尖的梯队。
6月15号,咤克斯完全体——厉魇魔王咤克斯降临,他有着很强的站场和推队能力,魂印自带的增伤、减伤和回血就为他提供了不少的输出和肉度,搭配上时空套装其实力能变得更加强大。厉魇魔王咤克斯依然保持了特色的秒杀效果,虽然超重力压迫技能在新形态上惨遭删除,但是魂印效果的秒杀率提高了,在和对手打消耗的过程中时不时冒出一次秒杀来也能够搞崩对手的心态、打乱对手的阵脚,从而为我方取得胜利。22号,天蛇太祖和伊洛维奇双双混沌化,混沌天蛇太祖和混沌伊洛维奇登场,他们两个也是实力不错的精灵,偶尔会有人带去上巅峰玩玩。不过正如我前面说过的一样,天蛇太祖每次进化之后都会立马出现一位重磅大害精灵抢占掉他的风头,而这一回出场的则是他最深爱的妻子。
29号,大暗黑天常长老——艾夏拉降临,最后一个长老的坑终于填上了,天蛇一家也最终全部登场。艾夏拉的魂印也照着圣灵谱尼、天启帝君有样学样的搞了三条效果,我们一条条地来说:首先是自身先出手则增伤50%、对手先出手则减伤50%,为她提供了足够的输出和肉度;然后是每回合开始时对手处于强化状态则消强并睡眠控场、对手不处于强化状态则自身先制加一,消强控能够有效的打断对面的节奏且反制对手,先制加一用来争取先手权;最后是自身死亡时给对手消强、消回合,消除成功则触发睡眠控,可以发挥拦截的作用。光是依靠魂印的效果艾夏拉就足以担任主力、干扰和拦截的位置,可谓是相当全能了,我们再看看她厉害的技能:先手技能净灵咒能做到穿盔断回合控场,什么锁伤狮盔都无法挡住其攻势,配合魂印效果开局就是先四控,很难有谁还能快过她;虚妄幻境技能具有三回合的闪避加被动控,可以极大地干扰对手;天蛇之难技能集强化、吸血、下两回合先制和暴击于一身,开出来之后就可以打第五技能暴力输出推队。艾夏拉凭借着强大的睡眠控场能力,让当年几乎所有的玩家都给自己的精灵刷上了睡眠抗性,直到近两三年其比例才有所降低,但是每当睡眠抗性减少时,艾夏拉就又能卷土重来。至此,在圣灵谱尼、天启帝君和光之惩戒英卡洛斯组成的三黑屋格局之下,瀚宇星皇、混沌魔君索伦森和艾夏拉以远超群雄的强度成为了能上场的精灵中的最强者,这六只精灵便是每个巅峰玩家背包中必不可少的战术核心,被称为“巅峰六神(核)”,巅峰环境的固化开始初见端倪。同周,第三只王系精灵——X·神迹登场,他是由X战队六人合体而成的,也有着很强的实力,主要玩法就是起手先一天意控,控住之后打第五技能输出推队就行。
(四)2018年暑期()
7月6号,大暗黑天前任世长老——鬼蚀豹尊登场,他的主要特色就是爆炸输出,其魂印自带一段吃月亮/吸血,要是触发了红伤翻倍效果一刀秒杀很多精灵都不在话下,唯一的缺点就是技能的命中率偏低。13号,妖皇兰蒂斯完全体——妖族元皇兰蒂斯登场,他的主要玩法还是先一大招起手控住,然后开强化必先输出推队,作为极少数保留了必先的现代精灵其实力自然不会差。同周登场的还有混沌魔使的超进化——混沌魔尊,也是延续了前置形态的设计思路,可以依靠魂印的首次登场时令对手随机进入一种异常状态的效果来开局控场或者中切联攻。
20号,巅峰圣战再一次大改版,开启了S3赛季,这次改版也是彻底确定了巅峰圣战系统至今的面貌。S3赛季更换了全新的兑奖货币,并且上架了更加优质的奖励:新赛季巅峰姬的种族值增加到了720点;数值更高的巅峰圣战系列取代了精灵王刻印,巅峰圣战刻印和V8系列、九天系列一样都是追求单项极限能力数值的设计思路,自此开始比拼某一项的能力值彻底成为了玩家们配置的主要方向(大多时候是卷速度或体力);全新的笑傲巅峰套装也上线了,它除了全属性+10%之外还提供暴击率和暴击伤害的加成,进一步强化了精灵的输出能力,因此成功替代了典狱长套装。这次改版还推出了全局ban位,就是在竞技模式中额外禁用某几只精灵,由玩家投票来进行排名,官方在排行靠前的精灵中选出。顺带一提,全局ban位的投票方式是输入精灵的ID来进行票选,在其刚上线的时候有部分玩家不能接受增添ban位的操作,于是便胡乱投票来表达自己的不满,而ID为1的布布种子就成为了最方便的投票对象,导致布布种子常常进入全局ban位,因此有了布布种子是巅峰大害的梗。也是从这一周开始,跳票了三个多月的陨星议会成员终于一个个开放获得了。
27号,凡尔斯本系超进化——擎空凡尔斯降临,靠着160的最高速度种族值重新夺回了速度之王的宝座,而他夺取先手权靠的不光是能力值,魂印还有己方每死亡一只精灵则自身技能先制+1的效果,使得他在对局中后期自带高额先制,没有谁能快得过。其余的设计还是原形态和一样,用速度能力值加成堆高体力来保障免控效果,起手开苍鹰之眼技能连环控场,接着强化输出推队即可。当年的玩家圈子里流传着一句话叫“无敌飞火常”,意思是在巅峰六神之下最强的就是不灭艾恩斯和擎空凡尔斯这两只精灵,都足以和常长老艾夏拉相提并论,可见其在当时的强度。
8月3号,阿克希亚完全体——冰之契约阿克希亚登场,她的强度就比较一般了,之前的拦截能力也没有了,只能搭配上守御四方技能玩秒杀战术。17号,莫妮卡的圣灵化形态——圣光莫妮卡登场,这位就是典型的进化失败的例子,换了一种与老形态完全不同的设计思路,结果导致强度不尽人意。圣光莫妮卡转为了输出型主力的设计,有着很高的伤害和较多的先制效果,但是极大的失去了清PP的干扰能力,导致其实力大不如前,不过倒也能玩。
(五)总结
自2017年暑假电竞比赛停办之后,赛尔号的繁荣中兴最终迎来了尾声,转而进入了2017下半年~2018上半年这一疯狂的年代。在2017下半年,以圣光斯嘉丽、不灭艾恩斯开头的一批强度飞涨的精灵,还有腐蚀者战甲这类效果复杂的加成套装,更是让精灵在对战中的强度暴涨到了赛尔号有史以来的顶峰,终于在2018年初诞生出了天启帝君和光之惩戒英卡洛斯两尊大神,和圣灵谱尼一起组成了持续至今的“三黑屋格局”。而2018年则是赛尔号精灵强度从顶峰到衰退的一年,其中上半年的精灵设计依旧是我行我素,一直到了暑假期间,策划似乎终于发现了之前这一年时间里的放飞自我造成了多么严重的后果。此时的巅峰环境已经开始被极少数的核心精灵所统治,他们的强度高到了几乎无法被迭代掉的程度,只能通过添加ban位的方式来加以限制,而且经历了疯狂时期的野蛮发展让整个游戏元气大伤,恐怕是难以再承受大刀阔斧的改革。于是策划转而选择了维持现状、苟且求存的策略,从而使得自下半年开始的精灵设计逐渐压低了强度,进而导致了游戏整体的发展速度也逐步放缓,赛尔号从此就进入了缓滞时代。
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第二世代·后期:疯狂时期2017年9月1号到2018年8月31号为赛尔号第二世
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